T2首席执行官Strauss Zelnick在财经频道CNBC的采访中表示,Rockstar Games在《GTA6》的开发中追求的是“创意上的完美”,这也是为何开发过程漫长且复杂。他强调,团队不会在游戏成功之前轻言胜利,这种态度也是《给他爱5》能够跨越三个世代主机保持高人气的原因。
当被问及是否担心《GTA6》的暴力内容会影响现实世界时,Zelnick表示并不担心。他重申了“娱乐并不会创造行为,只会反映行为”的观点,并指出娱乐内容能够让人们释放情绪、体验感受并传达故事。他认为,关于“娱乐造就行为”的说法已经被多次证明是错误的。他还提到,尽管游戏画面越来越逼真,但这并不意味着玩家会在现实中做出同样的行为。
此外,Zelnick还谈到了人工智能(AI)技术在游戏行业的应用。他承认游戏行业一直在使用数字工具进行创作,包括当前流行的AI技术。但他强调,在这个时代,人类的创造力仍然是最重要的,“工具可能是数字的,但创作天才仍然是人类。”他还表示,T2支持保护人类演员的权益,并在配音领域为真人演员提供公平的报酬。他保证,《GTA6》的开发并未受到近期演员罢工的影响,因为游戏开发在罢工行动开始前就已经展开。
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