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古树旋律重生

类型:音乐游戏

语言:简体中文

更新:2020-12-22

大小:1.94GB

版本:v1.0.2安卓版

平台:安卓,4.0以上

标签:唯美,音游,古树旋律重生

古树旋律重生安卓版是经典作品DEEMO所延伸的一款全新游戏。很多朋友都玩过pc端的这款游戏,小编今天带来的是古树旋律重生移动端,可体验免费完整版,有喜欢的朋友可以下载试试哦。从天而降,遗失了过去的小女孩,孤独在树屋世界里演奏钢琴的Deemo,两人意外的邂逅。指尖下敲响的琴键之音,推开了童话旅程的序幕……转身离开之前,别忘了说最后一次再见。玩家可通过键盘、外接手柄进行游玩,也可以使用VR装置游玩,以两种不同的游玩模式沉浸于DEEMO的世界,与小女孩、Deemo一起享受探索及演奏音乐的乐趣。古树旋律重生游戏收录高达60首以上可游玩的曲目,满足喜好音乐节奏的你。同时加入大量的解谜探索要素,增加场景互动和剧情演出。还有各样丰富的新要素,让你沉浸于奇幻音乐的演奏与冒险世界的探索中,快来下载玩玩呗。

游戏特色

1、重生的经典:环绕在能够藉由演奏而长高的神秘大树以及古堡之中,操作从天而降的小女孩,努力找出回家的路
2、重生的探索:解开隐藏在古堡内各处的谜题,找寻失落乐谱的下落,解锁更多新地点,发现一切的真相
3、重生的弹奏:努力地弹奏钢琴,让神秘的大树长高,揭开更多故事剧情,期盼能借此让小女孩重回温暖的家
4、重生的乐曲:超过60+首脍炙人口的经典乐曲,全新打造的谱面正在等待您的挑战

游戏亮点

1、古树旋律重生游戏采用全3D游戏场景,设定充满创意,给人清新之感
2、你将见到闪烁着微光的荧光草,充满古典气息的书房,潺潺流动的河流,配合优美的背景音乐让你整个身心都放松下来
3、游戏邀请知名音乐人打造超多的原创音乐,带来极佳的音乐享受,收录了古树旋律手游中的热门音乐,充实丰富
4、玩家可以在游戏中寻找各种乐谱,每种乐谱都对应一首新的音乐
5、同时古树旋律重生还加入充满新意的解谜成分,让游戏的可玩性进一步提升

游戏玩法

1、古树旋律重生将原本绘本风的游戏世界全3D化,并融入冒险解谜等要素于故事剧情中,让玩家在生动逼真的画面中更加享受游玩音乐节奏的乐趣。
2、游戏游玩方式以冒险解谜及音乐节奏两部分构成,玩家将过操作主角小女孩在整个古堡中探索,并以黑色生物Deemo的视角游玩乐曲。借由探索古堡中的众多机关,发现新的乐谱游玩乐曲。随著越多谜题与乐曲被解开,玩家也将能解锁更多游玩内容,可探索的场景也会增加。
3、游戏包含多首新曲,共收录超过60首乐曲。作曲家包含植松伸夫氏所率领的乐团EARTHBOUNDPAPAS、金属乐团地狱カルテット的吉他手小林信一氏,以及在古树旋律玩家中颇具知名度的音乐创作集团Mili。游戏未来也将以DLC的方式来增加乐曲。
4、乐曲类型以钢琴曲为主,承袭原作的落下式玩法,玩家也须操作手把模拟钢琴演奏,配合音乐节奏点击像是拍点的琴键累积分数。

游戏优势

1、丰富的曲库包含了各式风格的乐曲
全新的画面表现则是“Deemo”主机版的又一亮点。本作舍弃了原版的2D手绘画风而采用全3D立体画面,这让原本在手游中略显薄弱的剧情,在本作中得到了充分演绎。3D化的场景和人物十分精致,大量的过场动画让故事的观感相较原版的PPT式播片顺畅许多。而3D化的画面呈现,同样给制作组带来了更多尝试新内容的机会。他们并没有简单的将这些3D化的场景用来讲故事,而是选择加入大量可互动元素,将原本单一的玩法拓展出了新的可能。
2、3D治愈风画面表现优异
游戏的场景以十个主题各异的房间组成,玩家最早只能在初始的琴房活动。在这里通过演奏音乐来让琴房中央的古树生长,古树达到一定高度即可解锁新的房间,并推动剧情发展。这一要素在原版游戏中便已存在,但不同的是本作中给每个房间都加入了众多的可探索元素,这其中有些是交代游戏剧情的隐晦线索,有些则是帮助解开各式迷题的琐碎信息和关键道具。
3、每个房间都有丰富的可互动要素
推动剧情的线索,大多以照片和图画的形式,隐藏在各个房间。通过与一些场景内的道具互动,玩家可以找到这些线索,从中可以大致了解到游戏的背景故事,揭开主角的身世之谜。也就是说。游戏的剧情是以一种双线推进的方式展开的。一方面我们会随着古树的生长见证游戏中角色的情感变化,另一方面又可以通过一些隐晦的线索分析出这些变化产生的原因。在剧情的后期,当二者巧妙地重叠为一线时,整个游戏带给我的感觉和前期探索时的遮遮掩掩完全不同,之前埋下的各种疑问都被一一解答,那种豁然开朗的感觉,正是得益于剧情上的这种明暗线并进的叙事手法。
4、隐藏在流程中的剧情暗示
解谜玩法的加入,则使游戏本身,摆脱了音乐游戏固有的玩法束缚,同时使整个流程的推进变得更具挑战性。本作中的解迷内容非常丰富,既有拼图、排列组合这样的经典谜题,也有需要借助与周围场景互动才能解开的的互动式谜题。最令我惊艳的是,游戏中的部分谜题甚至会以手柄内置的陀螺仪充当解迷的道具,根据手柄的摇晃方向做出对应的不同反馈,足见制作组在迷题设计上考虑到了诸多方面,才使整体游戏的解迷过程始终保有足够的新鲜感。
但游戏中仍有不少迷题的设计是乏善可陈的,迷题的设计缺乏合适的线索引导,导致玩家只能在房间中盲目的摸索,尝试与所有可互动的道具互动,以此来找到隐藏其中的解谜线索。有些迷题的解谜过程会运用到专业的乐理知识,有些则是单纯的考验玩家的乐感,对于一些非相关专业的玩家而言,要解决这些问题似乎只能去查相关资料,这也就失去了解谜游戏本该有的探索和思考的乐趣。

古树旋律重生攻略大全

1、琴房
这里的解密要素实在不多,大多数时候都是乐谱直接出现在地上。
唯2出现的容易忽视的解密,一个是当树长大开始有树叶落下的时候,尝试接住4片树叶会给一个乐谱。另一个是树长大后墙边会有小树结果,找demmo帮忙摘一下给乐谱。
还有当符文集齐之后的挂坠解密:
通关后得到八音盒钥匙,5个八音盒每一个都有一个挂坠(八音盒收集见后面),集齐后回琴房调整顺序(看壁画给提示,什么在什么旁边),我的解法是:恶魔-雪花-狮子-曼陀罗-钢琴。完成后得到主题曲:Dear My Demmo

2、书房
初期解密要素挺多的一个地方。
右边书架上的那个需要用小凳子踮脚(找demmo)。
左边书架有排顺序解密(这个真的不难),搞定后需要灯笼,给一个乐谱。
宝箱那个钥匙在阁楼柜子抽屉里。
进门看桌子前面地板有块砖提示关灯,给乐谱。
灯全关了有符文。
乱翻书收集4个书签(记得翻桌子上的),插进桌子后面的画底座上,是金乐谱。
顺序在桌子上的书里,注意那个故事
顺序:种子-下雨-太阳-雪花
后期,娃娃会出现在桌子下面。

3、阁楼
先说进度需要的解密,好像是树20m的时候。
中央桌子拿骷髅手,放进画左右的两个雕像。
左边的问有几个雕塑几个窗户(答案在八音盒旁边的书里,4和3,想想你怎么用手比划)。
右边的,猜拳出剪刀,镜像手掌摊开(初始状态)。
接下来说说常规收集。
反复看窗户会有风把架子上的乐谱吹下来(玻璃瓶),需要后面的物理学圣剑鸡毛掸子。顺便提一下这里在窗边仔细听能听到一些声音,与剧情有关系。
娃娃在暗处,需要后面收藏室的提灯。
靠近暗处有块地板走上前会翻过来,跟着上面的箭头走给乐谱。
柜子里拿配件装在窗边节拍器上,调整到靠上部那段没有刻度的地方,给乐谱。
入口右手边墙上面具,先把灯关了然后戴面具看右边墙壁,有符文。
桌子的解密:旁边柜子发光的盒子先拿铜盘放桌子,然后根据房间内物品的方位调整顺序。
面具为基准,顺时针,花-蝴蝶-唱片机-鸟巢-嫩芽-A-方框
开后看桌子中心提示,回到盒子那边按按键,给金乐谱。
面具基准:顺时针下一个,逆时针2,逆时针下一个,顺时针2,提前按貌似没有反应

4、地下室
进门开钢琴,转牌子到背面(第一个字母是I不是L别看错了)。
接下来左边右边都是听歌弹曲子的解谜,这个实在不好描述,
不过弹错了有提示(八音盒收起来,灯管发红)
左边,先听喇叭,最远到最近两轮,然后踩最远的,踩最近的,最后再踩一下最远的。
54321-54321-5-1-5
左边解开了开水车,滚球看字母对应数字
黄3黑2白6
水位降一次,调右边。
5个按钮从左到右1到5,顺序是24351
台阶升起,接下来可以收集了。
娃娃在左边地上
水位调最低开宝箱,解谜是调试管(?)顺序,多试几次。
这个没办法,毕竟右边是看不到高低的。
答案:最短的最右边,最长的第二个洞,第二短的最左边
水位最高走木板,墙上拼图解谜,需要花纹对应上,给符文。
提示一下,那个像石堆一样的图案对应的是右上方空白,还有解谜完成后中间4格是空的。
指挥雕像的解谜是金乐谱,这个解谜是听音识别乐器,个人感觉很有意思。
第一轮:左边那两个(竖琴和左边钢琴)
第二轮:大提前小提琴和后面的2个吹奏乐器,一长一圆
第三轮:第一排右边3个,第2排从左到右146。

5、地下通道
楼梯间解谜要素不多,但剧情相关的东西不少。
楼梯扶手的球,后面到书库凑够2个了可以开一个隐藏台阶,是一个涂鸦。
娃娃和那个需要鸡毛掸子的乐谱太明显了不说了(记得找demmo帮忙)。
楼梯中轴柱子上有个照片有解谜,背面滚球,根据夹子从上到下顺序让球撞左边和右边,给乐谱。
风车换叶片,答案在后面书库进门边上的书里。紫蓝白红绿给符文。地上那个奖牌,墙上的奖杯想想是谁的?

6、二楼
花瓶旁边的乐谱都看得见,但花瓶后面的涂鸦注意一下别忘了,别像我一样为了成就找半天。
门框上有个音符排序解迷,从简到繁排就行了
o-d-实心d-音符-2个尾巴的音符
后面的那个一样,看剪头方向,貌似解法不唯一。
树洞密码锁,提示在书堆的书里,看钢琴键盘按键。
这个迷题我个人感觉有点问题,因为我看不懂这个线索,试了好几种可能的基准才试出来。
135613572,黑点数目是几代表第几位这俩搞定,然后书堆一个底座上一个,4个碎片就齐了。
拼图记得翻面,船顺序看书堆的地图,金乐谱到手。
娃娃在树上,摇树3下。

7、收藏室
进门旁边就是关键道具提灯。
收集萤火虫记得静步慢步,键盘是Ctrl。
进里面上楼搜刮一下柜子,娃娃在楼梯转角,楼上是金乐谱展柜。

提灯旁边的灯,把桌子上的和你拿到的遮光片装上(记得先找demmo帮忙装画)
根据影子调画的位置,调好了左边走过暗处拿金乐谱。

进门动画里可以看到中央盖子下面有零件,这个需要找demmo帮忙控制墙上的拉杆。
记得先把灯降下来装上搭扣。
同时灯上有个灯泡里有小球,用于解楼梯旁边桌子上的小盒子,有乐谱。
面具小姐手里的零件需要拿楼上墙上的面具照灯吓唬她,换灯泡用面具小姐旁边的一闪一闪的那个灯。
壁炉的解迷,说实话感觉过难了。提示:看影子。给符文。
答案是拼出来AWAKE

另外墙上的挂画全集齐有成就,这个貌似与获得的乐谱有关系,这些挂画每一个都对应一个乐谱,收集对应的乐谱就行了,但有一个乐谱需要通关才有。

8、顶楼
走迷宫那段局部可以往路灯方向走,别的不多说。
上去后,草丛里有个乐谱(注意一下附近的声音),左手边封闭的栅栏旁边有涂鸦别忘了。
符文得等通关之后(可以不用通关,感谢kainda的提醒),上浮空台阶,
看天上的窗户,等一会就会冒出来光球了。
另外进门左手边附近可以找到娃娃的项圈,好像需要之前触发所有的娃娃剧情。有成就。
另外:这里有个彩蛋,大坑是可以跳的。
在坑边等一会,小女孩会进行真·信仰之跃(双臂展开),
然后你就回到琴房了,给成就。(别想多了,无伤)
联想到琴房那薄薄的一层水,我一时间没想明白这到底是致敬刺客信条还是调侃起源引擎。

应用截图

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