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火影忍者官方版

类型:角色扮演

语言:简体中文

更新:2022-01-22 00:00:00

大小:4GB

版本:v1.50.26

平台:需要iOS6.0或更高版本,与iPhone、iPad、iPod touch兼容

标签:火影忍者,手游,格斗手游

火影迷们,你们的福利来了,今天小编为大家带来一款真实还原火影世界的手游“火影忍者”。作为全球唯一正版火影格斗游戏,火影忍者百分百还原了原作中的经典故事剧情,让玩家在玩游戏的同时还能回顾原作中的经典剧情。独特的忍术格斗系统配上爆表的打击感让用户更加容易融入到游戏中去,使用户有身临其境的体验。华丽的连招、独特的技能让游戏画面更具美感。除此之外用户还能在游戏中收集人物卡片加强自己战力,漩涡鸣人、宇智波佐助、大蛇丸、佩恩等等在原作中出现过的人物几乎都能在游戏中找到,赶紧加入火影忍者的世界吧,诸多传奇忍者等你收集,火影忍者的世界等你闯荡!

游戏特色

1、深度还原,横版闯关再现经典
作为全球唯一正版火影格斗手游,游戏原汁原味地呈现了原作中的经典故事情节,更是在此基础上设计了诸多沉浸式动画剧情,使玩家能够以重要人物的身份更加贴切体验剧情。
2、精心研发,独特创意奥义技能
游戏采用创新的奥义系统,合理运用奥义点,则可以频繁使用具有强大杀伤力和视觉效果震撼的技能奥义。
3、忍术格斗,华丽连招激情无限
在战斗中,忍者技能会造成浮空、击退、平地连击、打断技能等各种丰富的状态效果。花样繁多的技能衔接,酣畅淋漓的连击体验,使得玩家能够真切体验到火影的忍术格斗魅力,以及更加热血的战斗感受!
4、友情羁绊,豪华阵容助力战斗
三代的尸鬼封尽、佩恩的地爆天星、宇智波鼬的天照、大蛇丸的秽土转生等等,火影世界的传奇忍者们,凭借各自超凡的奥义技能,站在忍界的巅峰,留下了许多精彩传说。而游戏中,玩家也可以通过忍者收集,将诸多强者收入靡下任意切换,即刻拥有该忍者的超强禁术,自由变幻随心支配,酷炫忍术更具威力。

特色系统

1、忍者系统
在《火影忍者》手游中,忍者选项表示了玩家的拥有的忍者集合,大家点进去可以看见忍者的分类与等级。
2、天赋系统
戏中的天赋系统类似别的游戏的“筋脉”,玩家可以通过游戏中天赋系统对自身的实力进行提升,可以提升类似命中、攻击、防御这样的属性,每一个穴位的开通需要消耗天赋点和铜币。
3、装备强化
当玩家开启了装备以后,装备也是有等级和品质的!玩家通过不断的强化和进阶可以把装备的提升变的越来越大,帮助忍者越来越强。
4、饰品系统
饰品和装备一样,是游戏中忍者养成很关键的一部分,直接影响着忍者们的生存能力和战斗力。

更新日志

v1.50.26版本
全新内容
>>>新忍者
黑土[博人传]、天天[忍界大战]、漩涡玖辛奈[冬日祭]。
>>>装扮大厅
装扮系统全面更新,忍者挑战场景全新改版,所有装扮增加魅力值,同时对装扮进行了多项优化,用以提升忍者学员们的体验:
1.新增胜利动作和战斗幕布;
2.替身支持同时选择多个忍者使用;
3.可支持装备多个奥义图,战斗内触发时将随机播放。
功能优化
>>>决斗场优化
1.决斗场段位图标整体优化升级;
2.决斗场加载界面新增战斗幕布功能。
>>>二级密码优化
二级密码优化,以下支持文本输入的系统可设置二级密码:角色昵称,木叶电视台弹幕、团队副本名称,组织名称、组织公告、组织宣言,巅峰对决宣言,巅峰对决祝福,聊天系统。
>>>其他优化
1.优化充值界面设计,整合vip特权、金币和点券信息展示;
2.调整部分冒险副本难度,使部分等级的难度体验更合理;
3.优化忍具系统忍具战力显示,补充忍具重铸和淬炼相关属性战力数值的显示;
4.修复饰品系统界面战力显示和实际加成存在误差的问题;
5.优化多选道具的选取体验;
6.优化排行榜展示,新增魅力值排行;
7.优化无差别赛事实名绑定功能,同一个实名信息仅可绑定1个账号;无差别赛事结束后,绑定重置,可在下次赛事重新进行绑定。
忍者与秘卷平衡性调整
因战斗平衡性调优需要,对以下忍者进行加强或体验优化,具体内容如下:
>>>药师兜[半蛇斗篷]
药师兜[半蛇斗篷]在经过上一次调整后整体在决斗场的表现非常强势。使用蛇使役术变身为蛇形态后,让许多忍者在面对时都难以克制:
蛇使役术:使用技能按住普攻键变身为蛇形态时,技能冷却时间增加4秒;变身蛇形态时增加一定的后摇。
>>>艾[四代目雷影]
艾[四代目雷影]近期在决斗场胜率排名第一,高居不下。其极其强势的雷铠具有全方位超前的性能,这次的调整将集中在雷铠的性能上:
雷铠:开启雷铠所需要的能量槽数增加1格,持续时间减少1秒并移除开启雷铠时减少双技能冷却时间的效果。
>>>药师兜[仙人模式]
普通攻击:略微增加了伤害。
>>>飞段
普通攻击:增加浮空连击时的稳定性;
切碎之刑:在旋转的过程增加一定的吸附,使得技能衔接更加稳定。
>>>月光疾风
秘剑·残光:增加了连续挥砍最后一击的浮空高度,使得技能衔接更加稳定;
秘剑·月影:丢出的起爆符不会再飞出版边,使得版边技能衔接性更加稳定。
>>>鹿丸[疾风传]
普通攻击:整体提高连击稳定性;
影刺术:增加最后一段攻击的硬直,提升技能衔接稳定性;
苦无战术·火计:增加前半段苦无扎地攻击的硬直,增加最后一击爆炸的浮空。
>>>李洛克[木叶飞人]
奔跑吧!李!:第一段冲刺增加扫地性能,技能伤害增加;
特殊机制:使用技能后,后摇阶段按住普攻键释放的翻滚速度略微提升,翻滚过程增加硬体并略微增加无敌帧时间。
>>>夕日红
普通攻击:略微减少第一击攻击前摇,整体提升连招稳定性;
魔幻·树缚杀:略微减少攻击前摇,提升版边攻击时的连招稳定性;
幻术·三绝莲:提升奥义伤害。
>>>半藏[秽土转生]
修复防反成功时,对面可以放出技能或通灵秘卷的异常;
修复防反成功时,可能会选取错误目标的异常;
修复半藏多次施加中毒效果时,持续时间不能刷新的异常;
修复锁镰二连击未能成功抓取敌人时,也会触发后续动作的异常,并优化了长按时的打击稳定性。
>>>宇智波鼬[新春限定]
修复装备皮肤后使用奥义命中敌人时,敌方无法替身的异常,与默认保持一致。
>>>飞段[死司凭血]
使用忍体术·反时,不会和本身技能携带的反伤效果冲突。
>>>秘卷平衡性调整
风遁·气旋:充能时间整体增加3秒;减少吸附范围和吸附速度。
v1.19.8版本
>>>新增忍者:旗木卡卡西【万花筒写轮眼】、纲手【木业三忍】、矢仓【三尾人柱力】、御手洗红豆【夏日泳装】、夕阳红【和服】、惠比寿和刚子铁
>>>新增神器大镰
>>>新增通灵兽蛤蟆龙,可在通灵兽乌鸦修炼至满级后激活
>>>新增封印饰品套装

应用截图

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